پیشاهنگان هلال احمر شهرستان بهاباد
اموزش و فعالیت های پیشاهنگی


تصاوير زيباسازی ، كد موسيقی ، قالب وبلاگ ، خدمات وبلاگ نويسان ، تصاوير ياهو ، پيچك دات نت www.pichak.net


تصاوير زيباسازی ، كد موسيقی ، قالب وبلاگ ، خدمات وبلاگ نويسان ، تصاوير ياهو ، پيچك دات نت www.pichak.net


نوشته شده در تاريخ چهار شنبه 9 اسفند 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور

نظر یادتون نره


نوشته شده در تاريخ پنج شنبه 3 اسفند 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور

نشان و آرم نهضت پیشاهنگان هلال احمرهم برای خودش داستانی مفصل داردکه در آن هرکدام از اجرای آرم معنای خاص وویزه خودشان رادارند. مهم ترین بخش این آرم کلمه الله است که معنای خدامحوری درپیشاهنگان هلال احمر وهمچنین اعتقاد به ایران اسلامی است.نشان الله هم به معنای تعالیم پایبندی به اصول نظام جمهوری اسلامی است.شعار نیکی کن در این آرم هم در واقع معنای نیکوکاری در تعالیم و فعالیت های نهضت پیشاهنگان هلال احمر را درخودش مستتر دارد.طناب هم در این آرم درواقع همان گره دوستی ونشان دهنده اهمیت صلح ودوستی وبیانگر وحدت پیشاهنگان برای زمینه سازی ظهور امام زمان (عج) است. نشان لبخند هم که با رنگ سبز در این آرم مشخص شده است در حقیقت به این معناست که لبخند در تمام شرایط و موقعیت های زندگی پیشاهنگان هلال احمر بر اهداف اصول وماموریتهای جمعیت هلال احمر دارد. نماد سازمان اما به شکل یک گل سبز چهارپراست که به نحوه سازماندهی درگروه های چهارگانه براساس چهار هدف جمعیت هلال احمراشاره دارد. در نهایت پرچم کشورهم یکی ازاجزای اصلی این آرم است که به عنوان نمادی از میهن پرستی پیشاهنگان هلال احمر وهمت مضاعف آنها برای آبادانی وسربلندی کشور بکاررفته است


 


نوشته شده در تاريخ پنج شنبه 3 اسفند 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور


یک،دو،من،تو(2)    میشویم ما(2)
باهم از غم(2)   میشویم رها
یک ،دو....
جشن شادی(2)    میکنیم به پا
یک،دو.....
خدای خود(2)   میزنیم صدا(2)
یک،دو....
دل های خود(2)   پرکنیم صفا(2)
یک ،دو.....


 

نوشته شده در تاريخ سه شنبه 24 بهمن 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور

هویت وروحیه پیشاهنگ مهر اوران
متن سوگند پرچم مهر آوران


بسم ا... الرحمن الرحیم
من/
به این پرچم مقدس/
كه مزین به نام ا.../
و مظهر استقلال/
و میراث شهدای عزیز وطن است/
سوگند یاد میكنم كه/
* تاجان در بدن دارم/
گوش به امر رهبرم باشم/
و از میهن سرافرازم ایران/
دفاع نمایم/
* و برای عزت و آبادانی آن/
كوشا باشم/
 

* برافراشته باد پرچم جمهوری اسلامی ایران


 

صلوات

 

 
سوگند پیشاهنگان مهر آور:

هر پیشاهنگ بعد از سوگند یاد کردن ، رسما پیشاهنگ شده و دستمال گردن پیشاهنگی را دریافت میکند ، و همچنین در همه جلسات پیشاهنگی ، این سوگند نامه مجددا قرائت میشود تا اصول نهضت و سوگند اولیه هرگز فراموش نشود.  
لازم به ذکر است که برای مشاهده متن سوگند نامه سایر مقاطع پیشاهنگی می توانید به کتاب " هویت و روحیه پیشاهنگی " که در همین وبلاگ موجود است مراجعه کنید.

بسم الله الرحمن الرحیم
من كه یك مهرآور/ پیش آهنگ هلال احمر هستم/ سوگند یاد میكنم كه/ به اندازه تواناییم/ وظیف هام را نسبت به پرودرگار/ رهبر، وطن و هم میهنمانم/ انجام دهم.
عهد مینمایم كه/ در یاری رساندن به دیگران/ ثابت قدم و بی توقع باشم/ و در اطاعت از/ پدر، مادر و مربیانم/ تلاش نمایم.



شعار تمام پیشاهنگان هلال احمر  در تمامی مقاطع عبارتست از :

فاستبقوالخیرات 


روش پیشاهنگان مهر آور هلال احمر عبارت است از :

«خالصانه برای انجام كار خیر تلاش كن »


 

 منش های پیشاهنگان مهرآور عبارتند از:


 

1 - فكر     2- ذكر     3- شكر    4- علم    5- محبت    6- صبر   7- توكل      8- رضا

 

 توضیح مفصل هر کدام ازین منش ها :


 

1- فكر: خداوند سبحان جان و جهان و آفاق و انفس شریعت و طبیعت را میدان پهلوانی ذهنی و ورزش فكر بشر قرار داده تا با این وسیله را وصول به لقای الهی را طی كند و از راه تفكر به معرفت برسد/ پشیمانی ها در زندگی به علت عدم تفكر است، فكر موجب شناخت راهنمای زندگی و انتخاب احسن است كه نیاز یك پیشاهنگ می باشد.

2- ذكر: موجب خروج از فضای غفلت به میدان مشاهدت است. مولی علی (ع)می فرمایند: «ذكركلید محبت است ». یك پیش اهنگ با یاد و ذكر خدا از شیطان گریزان می شود و به قرار دل و آرامش م یرسد و با خواندن نماز به مقدمه ذكر پا میگذارد و ذكر موجب هدفگذاری در زندگی است.

3- شكر: یك پیشاهنگ همیشه شاكر است زیرا شكر باعث فزونی نعمت ها میشود و سپاس و تشكر از پدر و مادر باعث رستگاری عاقبت ب هخیری و بیشتر شدن محبت می شود.

4 - علم: پیامبر اكرم (ص)فرمودند: كسی كه راهی را طی می كند كه به علمی منتهی میشود، این راهی است كه او را به بهشت می رساند.
در جای دیگر پیامبر (ص)به ابوذر می فرمایند:
ای ابوذر! یك ساعت در مجلس علم نشستن ولو این كه فقط شنونده باشی، در نزد خدا محبوب تر از این است كه هزار شب نماز برپاداری و در هر شب هزار ركعت نماز بخوانی
آداب علم آموزی:
-1 اجازه گرفتن
-2 با تواضع بودن در نزد معلم
-3 رعایت رتبه و جایگاه استاد و شاگرد گوهری بی پایان است، پیامبر اسلام با آن منزلت دعا می كند. بگو: «پروردگارا! علم مرا افزون كن «قُل رَبّ زِدْنی عِلْماً » یك پیشاهنگ همیشه در پی اضافه كردن به علم و آگاهی خودش می باشند.

-5 محبت: در حقیقت ایمان، محبت به خداوند و خالق هستی می باشد و دوست داشتن خدا یعنی ایمان، خداوند هم دوستان خود را دوست دارد. انسان كسانی را كه دوست دارد از آنها تبعیت و پیروی م یكند. یك پیشاهنگ دوستدار خداوند و پیامبران و امام معصوم است و از آنها پیروی می كند و دوستانی انتخاب میكند كه دوستدار خدا باشند.

-6 صبر: به مهارت نگ هداشتن موجودی ها مادی و معنوی صبر گفته می شود. پیش اهنگی صبور است كه توانمندی حفظ آنچه دارد را در خود تقویت كند و در مقابل مشكلات زندگی صبورانه استقامت نماید. زیرا قوه صبر است كه انسان را به پیروزی میرساند و این همان مفهوم پیروزی عقل است. صبر بهترین راه برای كسب رضای خداوند است.

-7 توكل: توكل دلبستگی و اعتماد كامل به پروردکار و خالق هستی می باشد. پیش اهنگی كه م یخواهد بهترین بنده خدا باشد و پرهیزکارترین آنها باید توكل به خداداشته باشد، تمام كار کوشش و فعالیت خود را با اعتماد به قدرت به پایان پرودرگار عالم انجام دهد.
گفت پیغمبر به آواز بلند
با توكل زانوی اشتر ببند

-8 رضا: رضا یعنی «خشنودی و خرسندی » و شادمانی دل به آنچه به عنوان قضاء الهی در وجود و جهان هستی حاكم است. رضا باعث موفقیت انسان در انجام وظایف و تكالیف خود می شود و موجب تسكین
و سكینه و آرامش انسان م یشود كه بزرگترین هدیه الهی می باشد.

 


 طنین ولایت


و شما تا انجام این تشویق را توسط پیشاهنگان بطور منظم و با شکوه نبیتید هر چه از شکوه این طنین بگویم ، کم گفته ام...

طنین ولایت ظهور و بروز شعاع كوچكی از مهر و محبت و دوستی قلبی است به ولایت  كه به روش ذیل اجرا می شود.


 

سه دست محكم و متوالی 1و 2و 3
سه دست محكم و متوالی 1و 2و 3
سه دست محكم و با فاصله 1- 2- 3


 

سپس دست راست را در حالیكه انگشتان باز است و كف دست رو به جلو قرار دارد بالا آورده، بدون اینكه از آرنج خم شود و همزمان روی پنجه پا كمی رو به جلو بلند می شویم و بلند و رسا نوا سر میدهیم

«سیدنا »

به همین شكل حركات بالا را تكرار م یكنیم و ندا میدهیم

«قائدنا »

و باز به همین شكل حركات بالا را تكرار می كنیم و ندا می دهیم

«امامنا »

و به همین شكل حركات بالا را تكرار میكنیم و ندا میدهیم

«خامنه ای رهبر ما »


ادامه مطلب

نوشته شده در تاريخ سه شنبه 24 بهمن 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور

 


یزدی: خش خش خیلی خش

 

مازندرانی: خار خار خله خار

گیلانی: پیر شی برار تی قربان

سیستان و بلوچستانی: واشین واشین ، سخ واشین

ایلامی:وتی وتی گل وتی

بوشهری: خون خون خیلی خون

شیرازی: کاکا کاکا ماشا کاکا

لبنانی: جید جید جدا جید

مصری: کمیل کمیل فوق کمیل...جمیل جمیل فوق جمیل

انگلیسی:گود گود وری گود

هندی: آچاهه آچاهه بارا بارا آچاهه

پاکستانی: چاهی چاهی بر چاهی

افغانی: طیار طیار جور جور طیار

آفریقایی:چیکالاکا، چیکالاکا، چو چو چو - بو مالاکا ، بومالاکا ، بو بو بو

تصاوير جديد زيباسازی وبلاگ , سايت پيچك » بخش تصاوير زيباسازی » سری ششم www.pichak.net كليك كنيد


نوشته شده در تاريخ سه شنبه 24 بهمن 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور


تقسیم بندی بازی ها:

1ـ بازی های دایره ای، گروهی و جوخه ای

در این بازی ها تمام افراد جوخه به طور گروهی شركت دارند و معمولا به شكل یك دایره ی بزرگ دور هم جمع می شوند. مانند ( توپ و طناب)

لوازم: یك توپ والیبال و پنج متر طناب

محل بازی: زمین مسطح در هوای آزاد

شرح بازی: با گچ روی زمین دایره ی نسبتا بزرگی رسم می كنیم به طوری كه كلیه ی اعضای جوخه روی خط دایره قرار گیرند.مربی یا معاون او یا یكی از مربیان توپی را كه به سر طنابی بسته در مركز دایره قرار می گیرد و آنگاه توپ و طناب را به دور خود می چرخاند بطوری كه توپ محیط دایره ی خط كشیده شده را طی كند. بازیكنان كه روی خط دایره ایستاده اند برای آنكه توپ به پایشان اصابت نكند در جای خود به هوا می پرند تا امتیاز منفی نگیرند.

مقررات بازی:

1ـ1 توپ باید روی خط دایره و از زیر پای بازیكنان عبور كند.

2ـ1 بازیكنان نباید از محیط دایره خارج شوند.


3ـ1 افرادی كه توپ به پایشان اصابت كرد نباید از بازی خارج شوند بلكه فقط یك امتیاز منفی برایشان منظور می شود.

2ـ بازی های تیمی:

در این قسم بازی ها افراد به دو دسته تقسیم می شوند و تشكیل دو تیم می دهند مانند بازی (شب و روز)

شرح بازی: میدان بازی را با خط مستقیمی كه در وسط آن می كشیم به دو قسمت مساوی تقسیم می كنیم. افراد دو تیم در دو طرف خط روبه روی هم می نشینند. نام یك تیم شب و نام تیم دیگر روز خواهد بود. در این حال اداره كننده بازی با صدای بلند نام یك تیم را اعلام می كند. تیمی كه نامش برده می شود باید فورا عقب گرد كرده و فرار كند و افراد تیم دیگر آن ها را دنبال 
می كنند. قبل از آنكه به آخر زمین برسند آن ها را دستگیر نمایند. سپس تعداد دستگیر شدگان شمارش می شود. به همین ترتیب بازی چند بار ادامه پیدا می كند. تیمی كه بتواند تعداد بیشتری از تیم دیگر را دستگیر كند برنده بازی خواهد بود.


مقررات بازی:

الف ـ لازم نیست كه به نوبت نام تیم ها اعلام شود، مثلا ممكن است چند بار پی در پی نام یك تیم اعلام شود. اما باید سعی كرد روی هم تعداد دفعاتی كه نام هر تیم اعلام می شود با تعداد دفعات تیم دیگر برابر باشد.

ب ـ افرادی را كه به انتهای خط میدان می رسند نباید دستگیر كرد.

3ـ بازی های امدادی:

در بازی های امدادی ممكن است چند دسته شركت نمایند مانند بازی هایی كه به صورت مسابقه بین جوخه ها انجام می شود. هر بازیكن قسمتی از بازی را انجام می دهد و سپس نفر بعدی آن را دنبال می كند. مهارت و همكاری و بهتر بازی كردن هر فرد در پیروزی جوخه اش موثر می باشد مانند (دو امدادی)

لوازم: توپ كوچك یا چوب كوچك به تعداد جوخه ها.

محل بازی: افراد هر جوخه در فاصله های معین مثلا 20 یا 25 متر از یكدیگر قرار می گیرند. به هر یك از افراد جوخه كه در خط اول قرار دارند یك چوب داده می شود. با صدای سوت و اعلام شروع بازی هر فردی شروع به دویدن می كند و به همین نحو بازی را ادامه می دهد. هر جوخه ای كه بتواند چوب را زودتر به آخرین نفر برساند و از خط پایان بگذرد برنده خواهد بود.

4ـ بازی های تقویت حواس:

انواع بازی هایی كه در تقویتیك یا چند حس مفید می باشند از این نوع محسوب می شوند. مانند: بازی ( اشیاء)

لوازم: دو عدد سطل و مقداری اشیاء مختلف.

شرح بازی: بیست شئ  مختلف را درون سطل قرار می دهیم یكی یكی اشیاء را از سطل خارج می كنیم و نام شئ را از نونهالان می پرسیم و بلافاصله شئ مزبور را در سطل دیگر قرار می دهیم. اشیایی كه در سطل قرار دارند باید از دید بچه ها مخفی باشد. پس از آنكه 20 شئ مزبور بدین ترتیب از سطل اول به سطل دوم منتقل شد از بچه ها می خواهیم كه نام اشیاء را روی كاغذ یادداشت كنند. هر كدام كه تعداد بیشتری اشیاء را در ذهن خود سپرده و یادداشت كند برنده بازی خواهد بود.

5ـ بازی های تعلیماتی:

بازی هایی هستند كه ضمن اجرای آن مواد تعلیمات مثلا درجات پیش آهنگی را به بچه ها می آموزند. مانند بازی (سر درختی، پایین درختی) در این بازی میوه ای را در نظر می گیرند. جوخه ها به ترتیب و با مشورت افراد خود سوالی را طرح می نمایند و به وسیله ی سرجوخه از مربی یا معاون او می پرسند. مثلا می پرسند كه آیا میوه مورد نظر هسته دارد؟ یا آن میوه مورد نظر از 
میوه های زمستانی است؟ یا یك لپه ای یا 2 لپه ای است؟ و غیره.

پس از شنیدن میوه حدس زده را اعلام می كنند. اگر نام میوه ای كه حدس زده شده صحیح باشد آن جوخه برنده می باشد در غیر این صورت نوبت سوال جوخه ی بعدی می رسد و بازی همین طور ادامه می یابد تا نام میوه به وسیله ی یكی از جوخه ها اعلام شود.

مقررات بازی:

1ـ میوه ای را كه در نظر می گیرند باید كلیه ی مشخصاتش بر خود مربی یا معاون او معلوم باشد. به خصوص در دفعات اول میوه ای میوه ای را انتخاب كنید كه پیدا كردن نام آن زیاد مشكل نباشد. به تدریج در دفعات بعد می توانید سوالات مشكل تری را انتخاب كنید. بازی تمرین بسیار خوبی برای یاد گرفتن گیاه شناسی است.

2ـ در هر نوبت افراد هر جوخه پس از مشورت با یكدیگر سوال خود را طرح می كنند. سوال طرح شده با صدای بلند توسط سرجوخه از اداره كننده ی بازی پرسیده می شود و اداره كننده بازی هم با صدای بلند پاسخ می دهد. البته اگر سوال هایی كه به وسیله ج.خه ها پرسیده می شود مانند مسابقه 20 سوالی طبقه بندی شده باشد  و ابتدا سوالات كلی تر پرسیده شود و بعد جزئیات، خیلی بهتر خواهد بود. معمولا اولین سوالی كه پرسیده می شود این است كه آیا میوه سر درختی است یا پایین درختی ( منظور بوته هاست) به همین علت بازی به اسم سر درختی ـ پایین درختی مرسوم است.

3ـ هر جوخه موقع طرح سؤال باید از سؤال و جواب های قبلی كه به وسیله ی جوخه های دیگر یا همین جوخه پرسیده شده باشد حداكثر استفاده را بكنند.

4ـ پس از پاسخ به سؤال جوخه آن جوخه می تواند فقط یك میوه را حدس زده و اعلام نمایند. اگر صحیح باشد جوخه برنده است و اگر صحیح نباشد سؤال جوخه ی بعدی طرح شود.                          

5ـ كلیه افراد جوخه در طرح سؤال ها با هم مشورت می نمایند. سرجوخه فقط سخنگوی جوخه می باشد و نظر افراد جوخه ی خود را اعلام می دارد.

در پایان برای این كه از اجرای بازی ها نتیجه ی مفید گرفته شود نكات زیر را حتما باید رعایت كنیم:

1ـ وسایل بازی قبلا آماده شده و اداره كننده ی بازی نیز تعیین شده باشد.

2ـ برای هر بازی مقررات ساده ای قرار دهید و قبلا آن مقررات را به بچه ها بیاموزید و از آن ها بخواهید آن ها را رعایت نمایند.

3ـ بازی های مربیان باید در خور قدرت و توانایی و فهم آنان باشد.

4ـ در  هر یك از بازی ها باید تمام اعضای جوخه شركت نمایند ولو اینكه نوبتی باشد.

5ـ سعی كنید به همه بچه ها برای فعالیت در بازی به یك اندازه فرصت داده شود. از اجرای 
بازی هایی كه یك نفر در اثر یك خطا از بازی خارج می شود باید حتی الامكان خودداری شود.

6ـ محوطه ی بازی و حدود میدان برای تمام بازیكنان مشخص باشد.

7ـ زمان پایان بازی باید برای همه معلوم و معین باشد.

8ـ حتی الامكان سعی شود بازی های نونهالان ساده و مربوط به مرحله آنان باشد.

توصیه می شود از بازی هایی كه از لحاظ قوای جسمانی برای نونهالان متناسب بوده استفاده گردد و از بازی های سنین بالاتر و مراحل نوجوانی حتی الامكان خودداری شود.

9ـ در بازی ها موقع قضاوت تبعیض و استثنا قائل نشوید.

10ـ به طور خلاصه مانند همه قسمت های برنامه های تربیتی، بازی ها و ورزش از نظر كودكان سرگرمی و تفریح و نشاط و از نظر مربی وسیله ی مفیدی برای تعلیم و تربیت عملی باشد.

 

 

 جهت یابی:

الف) جهت یابی در روز:

1ـ به وسیله قطب نما.

2ـ به وسیله خورشید: با تابش محل طلوع خورشید از شرق و غرب آن در غرب می توان جهات اصلی را به شرح زیر پیدا نمود. اگر طوری بایستیم كه دست راست ما به طرف شرق و دست چپ ما به طرف مغرب قرار گیرد، روبه رو شمال و پشت سر جنوب خواهد بود.

3ـ به وسیله نقشه : با استفاده از نقشه در روز و شب می توان سمت شمال را مشخص و جهت مورد نیاز را پیدا نمود.

4ـ به وسیله ساعت و خورشید: چنانچه ساعت خود را به طور افقی گرفته آنقدر بچرخانیم تا عقربه ساعت شمار در سمت خورشید قرار گیرد، نیمساز بین عقربه ی ساعت شمار و ساعت 12 را به طور فرضی امتداد دهیم. این امتداد سمت جنوب را نشان می دهد.

5ـ در مقطع درخت دوایر در سمت شمال فواصلشان نزدیك تر است.

6ـ در مسجد مسلمین محراب تقریبا به طرف جنوب است.( در كشورهای خاورمیانه)

7ـ در گورستان مسلمین آن طرف كه سنگ سر نصب شده به طرف مغرب است.( در خاورمیانه)

8ـ دیوار سمت شمال بیشتر مرطوب بوده و آثار خاك ریختگی دارد.

9ـ جهت یابی در روز از راه های بسیار دیگر امكان پذیر است از جمله جذر و مد در آب دریا، لانه مورچگان و...

ب) جهت یابی در شب:

1ـ به وسیله قطب نما.

2ـ به وسیله هفت برادران یا دبّ اكبر: اگر فاصله ی دو ستاره ی قطبی در انتهای دب اكبر را با خطی فرضی به هم وصل كنیم و آن را 5 برابر امتداد دهیم به محل ستاره ی قطبی می رسیم. اگر به سمت این ستاره بایستیم رو به شمال هستیم.

3ـ به وسیله ی حلال ماه: در نیمه اول گودی هلال ماه به طرف غرب و در نیمه دوم به طرف شرق می باشد.

4ـ به وسیله كهكشان (راه شیری):

كهكشان به سمت عمومی شمال و جنوب را مشخص می كند. اگر به طرف كهكشان بایستیم به طوری كه ستارگان ثابت مثل هفت برادران و یا ذات الكرسی در طرف چپ ما واقع شوند روبه روی شمال خواهیم بود.

ضرورت بازی ها و فریاد شادی

هیچ چیز بهتر و مفیدتر از بازی ها برای كمك در تربیت نونهالان‌ و آماده كردن آنها برای زندگی شاداب و دلپذیر در آینده نزدیك نیست.

مربی موفق تلاش می كند در هر جلسه تعدادی بازی جدید به متربیان بیاموزد. زیرا بازی ها به رشد عقلانی و رشد بدنی، افزایش ضریب هوشی و ... كمك شایانی می كند «میدان بازی آزمایشگاه مناسبی است كه یك مربی ورزیده می تواند در آن صفات باطنی و روحیه اطفال و نوجوانان را مورد مطالعه قرار دهد. در بازی به كودك و نوجوان فرصت داده ایم تا استعداد خود را در قسمت های مختلف نشان دهد و نقاط ضعف و قوت خود را آشكار سازد. و این شناخت لازمه تربیت خوب می باشد.»


علاوه بر موارد فوق باید گفت:

1-      انواع مختلف بازی ها بخصوص بازی هایی كه به شكل مسابقه بین گروه و یا گروه های مختلف صورت می گیرد و موجب می شود كه هر كودك یا نوجوان برای پیروزی گروه خود فعالیت كند و احساس می كند هر چه بیشتر تلاش كند موجب پیروزی گروه اش خواهد شد و این احساس موثر بودن در گروه شخصیت كودك و نوجوان را افزایش و به او اعتماد به نفس می بخشد. 

2-     اكثر بازی هایی كه در فضای آزاد انجام می شود در رشد بدنی كودك و نوجوان تاثیر 
فوق العاده داشته و به علاوه روحیه ورزش دوستی در آنها تقویت می شود.
 

3-    بازی های دسته جمعی در تقویت حس اجتماعی كودكان و نوجوانان و مسئولیت پذیری و تقویت روحیه ایثار و گذشت در آنها بسیار مفید خواهد بود. 

4-    از طریق بازی ها كه معمولا دارای مقررات ساده ای می باشد ولی لازم الاجرا است و از طرف همه امور به كودكان و نوجوانان آموخته می شود. برای اینكه از انجام بازی ها نتیجه مفید گرفته باشیم لازم است نكات زیر را حتما رعایت كنیم. 

1-      وسایل بازی قبلا آماده شده باشد. 

2-     برای هر بازی مقررات ساده ای قرار داده و قبلا آن مقررات را به شركت كنندگان بیاموزید و از آنان بخواهید كه همه آنها را با دقت رعایت نمایند. 

3-    بازی ها در حد توان و قدرت روحی،‌فكری و جسمی شركت كنندگان باشد در این خصوص توجه به ناتوانترین افراد ضروری است. 

4-    سعی كنید تمام افراد گروه در بازی شركت داشته باشند. 

5-    محوطه بازی برای تمام بازیكنان مشخص باشد.

6-     زمان پایان بازی از قبل برای تمام بازیكنان مشخص باشد.

7-    به هنگام قضاوت تبعیض و استثناء قائل نشوید.

نقش بازی های ورزشی و پرورشی در تشكل های  تربیتی

بازی ها و ورزش بخش عمده و اساسی برنامه عملی اردوهای نونهالان و نوجوانان را تشكیل 
می دهند. تنظیم علمی حركات و فعالیت های بدن در قالب بازی های جذاب متناسب برای نونهالان و نوجوانان لازم و ضروری است و از این رو جهت ایجاد و توسعه مهارت های بنیادین و ارتقاء سطح مهارت های مقدماتی رشته های مختلف ورزشی اقدام نمود.

میل به بازی و حركت امری غریزی است، كودكان تحت عنوان بازی فعالیت هایی را انجام می دهند كه در واقع نتیجه نیاز طبیعی آن ها به حفظ حیات و رشد و تكامل حركتی آن هاست و او را برای زندگی طبیعی آماده می نماید. بازی ها علاوه بر رشد بدنی روش صحیح فكر كردن، تصمیم گیری به موقع، رعایت قوانین و مقررات و رعایت بهداشت فردی، احترام به حقوق دیگران، نحوه حفاظت از خود در مقابل خطرات و حوادث احتمالی و... را به كودكان می آموزد و همچنین بازی ها و ورزش آثار مثبتی بر دستگاه های بدن به ویژه دستگاه گردش خون و دستگاه تنفس و اعصاب داشته و بسیاری از 
ضعف های عضلانی از طریق فعالیت های بدنی از بین می رود و بدن تقویت می شود
.

فعالیت بدنی منظم جوانان، سلامتی جسمی، روحی و اجتماعی به همراه دارد. این تمرینات به حفظ سلامتی استخوان ها، عضلات و مفاصل، كنترل وزن بدن و كاهش چربی كمك می كند. عملكرد موثر قلب و ریه ها را توسعه می دهد. فعالیت بدن توسعه مهارت های حركتی را تسهیل و به پیشگیری و كنترل اضطراب و افسردگی كمك می كند. درگیر شدن در بازی و ورزش ها 
فرصت هایی را برای ابراز وجود خود ، اعتماد به نفس، تسكین تنش، كسب موفقیت، برقراری تعامل اجتماعی و نیز یادگیری روح بازی مشاركتی و منصفانه در اختیار جوانان قرا می دهد. این اثرات مثبت همچنین به خنثی كردن خطرات و ضررهای حاصل از شیوه ی زندگی شهرنشینی استرس زا و تقاضامند كه در میان جوانان در فعالیت های ورزشی بیشتر شركت كنند، احتمال مصرف دخانیات از سوی آنان كمتر می شود. همچنین آشكار گردیده است كودكانی كه بیشتر فعالیت دارند بیشتر تحصیلات رسمی خود را به پایان می رسانند.

 

نوشته شده در تاريخ سه شنبه 24 بهمن 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور

چیدمان حرکت های دسته جمعی در طبیعت و کوه و مسافرتها و جهانگردی

 

یکی از موارد مهمی که در حرکت های دسته جمعی و به خصوص مسافرت ها و برنامه های جهانگردی باید به آن توجه شود؛ نحوه چینش افراد است.  چیدمان افراد می تواند منجر به رسیدن به اهدافی از جمله موارد زیر گردد:
1- ایجاد حداکثر امنیت برای افراد
2- تسلط کامل بر محیط و همه افراد گروه
3- رسیدن به سرعت حرکت مناسب

 

 

دستورالعملی که در ادامه ذکر می شود برای رسیدن به یک برنامه منظم و دقیق در حرکت های گروهی تیم است. در شرایطی که شما یک برنامه گردشگری در داخل شهر و یا یک برنامه کوه نوردی سبک دارید شاید به این دستورالعمل ها احتیاج زیادی نداشته باشید؛ اما تصور کنید شما قصد یک عبور چند روزه از یکی از جنگل های بکر شمال یا یک برنامه سیاحتی دیدنیهای کویر را دارید. آنوقت مطمئن باشید که در صورت نداشتن تجربه در این زمینه دچار مشکلات فراوان خواهید شد.
قبل از آنکه به سراغ چیدمان گروه برویم، لازم است ابتدا مسئولیت های مختلف مورد نیاز در یک گروه را بررسی کرده و توضیح مختصری در مورد آنها ارائه دهیم. توضیح در این مورد به این دلیل لازم است که در بحث جانمایی افراد به آن نیاز خواهیم داشت.

 

نیاز به مسئولین مختلفدر صورتی که افراد تیم شما بیش از 4 یا 5 نفر باشد ناگزیر از انتخاب مسئول برای وظایف مختلف خواهید بود. تقسیم وظایف باعث ایجاد نظم و دقت در همه امور و همچنین جلوگیری از فراموش شدن نکات مختلف می شود. هر گروه نیاز به چندین مسئول مختلف دارد که در ادامه به بررسی آنها پرداخته می شود.

سرپرستدر درجه اول اهمیت کسی باید سرپرستی گروه را بر عهده بگیرد. سرپرست گروه یعنی همه کاره گروه؛ دستور او باید اطاعت شود به همین خاطر معمولا باتجربه ترین افراد برای این مسئولیت انتخاب می شوند. علاوه بر تجربه، توانایی بدنی و توانایی غلبه بر شرایط دشوار از دیگر توانایی های سرپرست می باشد.

 

راهنما
راهنما کسی است که قبلا میسر مسافرت را طی کرده و با آن آشنایی کامل داشته باشد. علاوه بر آشنایی با مسیر؛ راهنما باید دارای قدرت ذهنی و حافظه نسبتا خوبی باشد تا در شرایط خاص به سرعت بتواند مسیر را بیابد. گاهی مواقع مسیر مورد نظر قبلا توسط هیچ کدام از افراد گروه و حتی راهنما قبلا طی نشده است؛ به همین دلیل لازم است راهنما آشنایی کامل با نقشه خوانی، استفاده از قطب نما و همچنین استفاده از GPS داشته باشد.

 

مسئول تدارکاتیکی دیگر از مسئولیت هایی که در برنامه های چند روزه، لازم به تعریف است؛ مسئولیت تدارکات گروه می باشد. وظیفه این مسئول، برنامه ریزی و تهیه مواد خوارکی برای طول مسافرت و همچنین تجهیزات مرتبط با آن است. این مسئولیت معمولا چند روز قبل از برنامه تعریف شده تا مسئول بتواند متناسب با نیاز اقدام به تهیه و تدارک ملزومات نماید. این وظیفه نیز معمولا به افراد باتجربه سپرده می شود، چه بسا که هرگونه اشتباه در محاسبات می تواند به قیمت گرسنه و تشنه ماندن افراد شود.

 

مسئول فنی
این مسئولیت معمولا در برنامه های کاملا تخصصی مانند کوه نوردی های حرفه ای تعریف می شود و فرد مسئول لازم است احاطه کاملی به دانش های گسترده ای از برنامه جاری داشته باشد.

 

 

مسئول امداد و کمک های اولیه
این مسئولیت معمولا به یک پزشک، پرستار و یا کسی که دوره های امداد را گذرانده باشد سپرده می شود و تنها تجربه داشتن در این زمینه کفایت نمی کند. شخص باید دارای تسلط روحی بالا برای مواجهه با شرایط خطرناک باشد و بتواند در بدترین شرایط با خونسردی کامل با مشکلات دست و پنجه نرم کند.

 

 

عقب دار
در شرایطی که امکان قطع ارتباط بصری و شنوایی بین افراد گروه وجود دارد؛ منفک شدن افراد از تیم می تواند خطرات زیادی ایجاد نماید؛ به همین دلیل معمولا مسئولیتی به عنوان عقب دار تعریف می شود تا همواره مسئول گروه با دیدن او اطمینان حاصل نماید که همه افراد حاضرند. عقب دار نباید به هیچ عنوان به کسی اجازه جدا شدن از گروه را بدهد و در شرایط اضطراری، خود نیز در کنار وی بماند. بین عقب دار و سرپرست (یا راهنما) باید وسیله ارتباطی (رادیو، موبایل، چراغ قوه، سوت) وجود داشته باشد تا در شرایط خاص بتواند به سرعت موضوع را به آنها اطلاع دهد.
 
جانمایی افرادقرار گرفتن افراد و مسئولین مختلف در یک گروه به جهت رسیدن به اهداف ذکر شده در ابتدای بحث لازم است. هرکدام از افراد و مهمتر از آن مسئولین در یک برنامه گروهی دارای جای خاص هستند و برای تحقق اهداف گروه باید به آن متعهد باشند. جانمایی افراد کاملا به شرایط آب و هوایی، روشن و تاریک بودن هوا، امن و نا امن بودن منطقه و… بستگی دارد که در ادامه سعی می کنیم مهمترین این موارد را بررسی کرده و موقعیت های دیگر را بر عهده خوانندگان محترم بگذاریم.

 

الف) شرایط امن و هوای روشنشرایط امن؛ شرایطی است که احتمال خطر چه از جانب دشمن انسانی و حیوانی و چه از لحاظ دشمن های طبیعی (مانند باتلاق) خطری متوجه شما نباشد. در این شرایط چیدمان تا حدی بدون نظارت سخت گیرانه انجام می شود. کافی است راهنما در جلو و عقب دار تیم نیز آخر از همه حرکت کند و بقیه افراد نیز می توانند به تناوب در میان گروه جابجا شوند. نکته مهم در این شریط این است که هر نفر در همه شرایط باید مراقب نفر جلو و پشت سر خود باشد. چیدمان ستونی در این شرایط بهترین پیشنهاد است. در حرکت ستونی سرعت تیم کم نشده و افراد با نظارت بیشتری بر یکدیگر می توانند حرکت کنند. علاوه بر این در صورت به وجود آمدن مشکل خاصی؛ تنها یک یا حداکثر دو نفر از افراد دچار مشکل می شوند.

 

ب) شرایط امن و هوای تاریک
در شرایطی که محدوده دید افراد کم می شود؛ به تناسب آن خطر افزایش پیدا کرده و به همین دلیل لازم است تدابیر مناسبی اندیشیده شود. در این شرایط باز هم حرکت در یک ستون پیشنهاد می شود؛ اما بر خلاف شرایط روشن و امن؛ آزادی عمل کمتری باید به افراد داده شود و فاصله آنها به نحوی باشد که کاملا یکدیگر را در تاریکی زیر نظر داشته باشند. باز هم راهنما؛ پیش از همه در حرکت است و عقب دار در انتهای گروه و سرپرست در میان گروه قرار می گیرد. امدادگر نیز بهتر است در یک سوم انتهای گروه قرار گیرد تا هم در امنیت بالاتری باشد و هم در اسرع وقت بتواند به همه افراد کم رسانی کند. حرکت در تاریکی شب بهتر است بدون هیچ منبع نور مصنوعی صورت گیرد. استفاده از چراغ قوه، چراغ های گازی و نفتی و… شاید به نظر امنیت بالاتری ایجاد کند؛ اما مشکل این است که چشمان شما به تاریکی عادت نمی کند و تنها قادر به دیدن محدوه ای خواهید شد که منابع نوری شما روشن کرده اند و در شرایطی که لازم باشد جای دیگری را ببینید نخواهید توانست. این نکته حائظ اهمیت است که چشمان انسان برخلاف تصور قادر به دیدن در شب نیز هست. انعکاس نور شهرها، نور مهتاب و ستاره ها باعث می شود که کمتر انسان بتواند شب کاملا تاریک را ببینید.

 

 

ج) شرایط نا امن و هوای روشن
این شرایط معمولا به شرایطی اطلاق می شود که دشمن خارجی وجود دارد. حال متناسب با اینکه دشمن از نوع انسانی است، حیوانی و یا طبیعی باید تصمیم متناسب اتخاذ نمود. در شرایط دشمن انسانی و یا حیوانی؛ بهترین گزینه؛ همان روشی است که نیروهای نظامی در مناطق ناشناخته برای پیشروی استفاده می کنند. گروه ها به صورتی حرکت می کنند که بیشترین پوشش را برای هم ایجاد نمایند. معمولا در این شرایط گروه ها چهار نفری است. راهنما و سه نفر دیگر به صورت زیر در کنار هم قرار می گیرند.

 

 

 

چیدمان حرکت در شرایط ناامن و هوای روشن

 

 

 

مزیت این چیدمان در آن است که همه افراد دارای پوشش نسبی هستند. باید توجه داشت که انسان بدون چرخاندن سر می تواند زاویه حدود 120 درجه را زیر نظر داشته باشد؛ بر همین اساس همه افراد در چیدمان بالا در موقعیتی هستند که زیر نظر بقیه افراد قرار دارند.
البته در شرایط جنگی جهت حمله و دفاع تعریف می شود که در بحث ما نیاز زیادی به آن وجود ندارد. در شرایطی که امکان حمله حیوانات وحشی از یک جهت خاص وجود دارد؛ سه نفر در جهتی قرار می گیرند که تسلط بیشتری بر اوضاع ایجاد نمایند. در صورتی که تعداد افراد گروه شما ضریبی از چهار باشد؛ گروه های چهار نفری می توانند به صورت زیر در کنار هم قرار گیرند.
 

 

 

چیدمان دیگر برای تعداد افراد بیشتر

 

 

چیدمان دیگری نیز برای حرکت وجود دارد گاهی مواقع مناسب تر به نظر می رسد. به طور مثال برای شرایطی که تعداد افراد گروه؛ ضریبی از چهار نیست و یا اشخاص ضعیف و یا مهمی در گروه وجود دارد می توان از روش های زیر استفاده نمود.

 

 

چیدمان های پیشنهادی دیگر

 

 

د) شرایط نا امن و هوای تاریکدر این شرایط عاقلانه ترین کار؛ توقف پیشروی و استراحت است. اما زمانی که چاره ای جز حرکت وجود ندارد، روش های حرکت همانند قسمت قبل پیشنهاد می شود. در آن روش ها، همه افراد کاملا یکدیگر را پوشش می دهند و به محض بروز هر گونه مشکلی، بقیه افراد نیز به سرعت باخبر می شوند. تنها تفاوت در این شرایط؛ کم کردن فواصل است تا کم شدن محدوده دید جبران شود.

 

ه) کویر و باتلاق
کویرها و باتلاق ها از جمله مکان هایی هستند که باید با احتیاط فراوان و بدون هیچ گونه ریسک از آنها گذشت. نحوه چیدمان حرکت در این مناطق باید به نحوی باشد که حداقل تعداد نفرات در معرض خطر قرار گیرند. به همین دلیل معمولا در این شرایط چیدمان ستونی با فاصله پیشنهاد می شود. رعایت فاصله در این شرایط بسیار حائظ اهمیت است و عددی که پیشنهاد می شود در حدی است که تنها راهنما در معرض خطر قرار داشته و علاوه بر این در اسرع وقت کمک رسانی به او امکان پذیر باشد.

نوشته شده در تاريخ سه شنبه 24 بهمن 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور

متاسفانه بعضی مواقع قضیه کمی پیچیده تر شده و چیزی به عنوان ((زاویه انحراف مغناطیسی)) (( magnetic declination)) خودش را نشان می دهد.

 

در این صورت نخواهید توانست از نقشه های تشخیص موقعیت و جهت یابی (orientteering map) استفاده کنید . می بینید که قطب نما به طرف ((قطب شمال مغناطیسی)) ((magnetic northpole)) قرار دارد و نقشه نیز ((قطب شمال جغرافیایی)) ((geographic northpole)) را نشان می دهد ولی این همان مکانی نیست که به دنبالش هستید.

روی اکثر نقشه های سیاحی چیزی بسیار سودمند به نام ((شبکه شطرنجی UTM)) ((UTM- Grid)) وجود دارد.((شبکه مرکارتور متقاطع جهانی)) ((Universal Transverse mercartor grid)) می تواند برای هر نقطه خاصی بین 84 درجه شمال و 80 درجه جنوبی ، یعنی بخش عمده زمین بکار رود.( در رابطه با مرکارتور بطور مفصل در مقالات جی پی اس و نقشه های کاغذی توضیح داده شده). در نقشه های سیاحی با مقیاس یک پنجاه هزارم، می توانید آن را بصورت شبکه ای که خطوط آن 2 سانتی متر از هم فاصله دارند مشاهده کنید. این فاصله معادل یک کیلومتر بر روی زمین است . شبکه مزبور یک قطب شمال حقیقی ندارد ولی در اغلب موارد خطوط آن از دیگر قطب های شمال زیاد دور نیست.


مادامی که این شبکه نقشه را پوشانده باشد ، استفاده از آن برای خطوط نصف النهاری آسان خواهد بود. در اکثر نقشه های تشخیص موقعیت و جهت یابی (انواع جدید تری که از اوایل دهه 70 به این طرف تهیه شده اند)، این مشکل اصلاح شده و لذا جای نگرانی نیست. ولی در نقشه های توپوگرافی (topographic map) این موضوع مساله ساز خواهد بود . اول از همه باید ، بزرگی انحراف مغناطیسی را به درجه بدانید که بستگی به آن دارد که کجای کره زمین قرار گرفته باشید. لذا باید قبل از ترک خانه ، بزرگی آن را بدانید. یا اینکه در جایی از نقشه چیزی در این مورد مشخص شده باشد. به خاطر داشته باشید که در برخی از نواحی ، زاویه انحراف بطور مشخص تغییر می کند.

در صورت استفاده از نقشه ای با شبکه بندی UTM ، باید بدانید که این شبکه از قطب مغناطیسی چه اندازه اختلاف دارد . در اینجا نیز کم و بیش همان کارهایی را انجام می دهیم که در بخش ((استفاده از قطب نما به همراه نقشه)) تشریح شده است ، اما

اینبار باید این موضوع را نیز در نظر داشته باشید که ((خطوط تنظیم جهت)) ، به هیچ وجه با ((خطوط شبکه)) ((grid lines)) که رو به غرب یا شرق و یا جنوب هستند ، در یک راستا قرار نگیرند.

در سفر به یک مکان ، بایستی زاویه بین ((خطوط شبکه)) یا ((خطوط نصف النهار)) و ((شمال مغناطیسی)) را که قبل از ترک منزل پیدا کرده اید، کم یا زیاد کنید. فرضا زاویه انحراف ، چیزی مثل ((15 درجه شرقی است)). به شکل زیر نگاه کنید. می توانید فرض را بر این بگیرید که مثبت یعنی به طرف راست یا شرق و منفی یعنی به طرف چپ یا غرب . بنابراین وقتی چیزی بیشتر از صفر باشد، عمل تفریق را انجام خواهیم داد تا دوباره به صفر تبدیل شود و اگر کمتر باشد ، عمل ((جمع)) را اعمال خواهیم کرد . در مثال بالا با چرخاندن محفظه قطب نما مطابق با اعداد روی آن، 15 درجه از آزیموت کم خواهیم کرد. اکنون پیکان جهت نما رو به سمت مورد نظر واقع شده است. در این مورد نیز ، چیزی را در یک فاصله ای به عنوان هدف انتخاب نموده و بعد از رسیدن به آن ، مجددا هدف دیگری برگزینید.

 

شاید قبل از ترک منزل ، عملا نیازی به دانستن انحراف مغناطیسی نباشد. روش سریع و نسبتا مطلوبی وجود دارد تا در هر موقعیتی بتوانید زاویه انحراف را پیدا کنید. مزیت دیگر این روش آن است که شرایط موضعی احتمالی را نیز اصلاح می کند.

آچه باید انجام دهید:

1- با بررسی نقشه ، آزیموت شبکه (grid azimuth) بین موقعیتی که در آن قرار دارید و نقطه شناخته شده و قابل مشاهده در دوردست را تعیین کنید. هرچقدر نقطه مزبور دورتر باشد ، نتیجه حاصل دقیق تر خواهد بود. یعنی باید بدانید کجا هستید و نیز باید از موقعیت پدیده دیگری در آن ناحیه تقریبا مطمئن باشید.

2- با استفاده از قطب نما ، آن نقطه دوردست را مکان یابی کرده و ((آزیموت مغناطیسی)) (magnetic azimuth) را یادداشت کنید. برای این کار، محفظه قطب نما را تا جایی که با سوزن هم راستا شود بچرخانید. اکنون، می توانید عدد مربوطه را از روی محفظه ، در محلی که محفظه با قاعده پیکان جهت نمای مسیر تلاقی می کند ، بخوانید.

3- دو آزیموت را با هم مقایسه کنید. اختلاف بین آنها زاویه انحراف خواهد بود.

4- در صورت نیاز ، محاسبه زاویه انحراف را تکرار کنید. نیازی به انجام مکرر این کار نیست ، مگر در حالت سفر در منطفه ای مملو از رسوبات معدنی !


نوشته شده در تاريخ سه شنبه 24 بهمن 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور

 

 

در بسیاری از موارد در شرایط بقا و یا حتی در خیلی از اردوهای پیشاهنگی ، مسافرتها ، شکار ، کوهنوردی و پیاده روی ها نیاز داریم که مسافت خودمان تا نقطه مورد نظرمان را تخمین بزنیم یکی از روش های مناسب برای اینكار استفاده از انگشت سبابه و نشانه روی به نقطه مورد نظر می باشد.

در این روش می بایست طول یا عرض شئ مورد نظر را بدانیم و نکته دوم اینکه نسبت فاصله دو چشم با فاصله انگشت سبابه تا چشم خود را بدانیم که ما در اینجا بصورت تقریبی آن را یک دهم در نظر می گیریم.

شروع می کنیم:

برای آزمایش سعی کنید فاصله خود را از یک شئ که دقیقا عرض آن را می دانید تخمین بزنید.

- دست خود را به جلو دراز کنید و بصورت مستقیم نگه دارید و انگشت سبابه (اشاره) خود را مستقیم بصورت عمودی نسبت به امتداد دستتان نگه دارید و با یک چشم (ترجیحا چشمی که در راستای دستتان می باشد) سر انگشت خود را به کنار و پایین شئ مورد نظر نشانه روید.

 تخمین مسافت ,زندگی در شرایط سخت ، زندگی در شرایط سخت ، مهارت زنده ماندن در طبیعت ، سازگاری با طبیعت ، سازگاری با طبیعت ،هنر زنده ماندن در شرایط سخت ، زنده ماندن در طبیعت ، بقا در طبیعت ، مهارت های زنده ماندن در شرایط سخت ، مهارت های زنده ماندن در شرایط سخت ،غارنوردی ، غارنوردی ،غار ، تله ، تله گذاری ، تله گذاری ، جهت یابی ، جهت یابی ، آتش ، آب ، چاقو

- بدون اینکه انگشت خود را تکان دهید با چشم دیگرتان به انگشت نشانه رفته نگاه کنید، خواهید دید که شئ مورد نظر نسبت به انگشتتان جابجا می شود .

- میزان این جابجایی را نسبت به عرض شئ مورد نظر که می دانید چقدر است تخمین بزنید. به این معنی که محاسبه کنید که این جابجایی چقدر طول دارد به عنوان مثال اگر شئ مورد نظر یک دکل برق فشار قوی می باشد و شما می دانید که پهنای آن مثلا 4 متر است و میزان آن جابجایی به حدی است که شما می توانید مثلا 6 عدد از این دکل را در آن فضا جا بدهید ، می توانید بگویید میزان این جابجایی 6ضربدر 4 متر ، یعنی 24 متر می باشد .

 تخمین مسافت ,زندگی در شرایط سخت ، زندگی در شرایط سخت ، مهارت زنده ماندن در طبیعت ، سازگاری با طبیعت ، سازگاری با طبیعت ،هنر زنده ماندن در شرایط سخت ، زنده ماندن در طبیعت ، بقا در طبیعت ، مهارت های زنده ماندن در شرایط سخت ، مهارت های زنده ماندن در شرایط سخت ،غارنوردی ، غارنوردی ،غار ، تله ، تله گذاری ، تله گذاری ، جهت یابی ، جهت یابی ، آتش ، آب ، چاقو

- در این هنگام با توجه به اینکه نسبت فاصله دو چشم به فاصله نوک انگشت سبابه بصورت عمودی تا چشم را یک دهم در نظر گرفتیم ، در نتیجه فاصله شما تا جسم مورد نظر 10 برابر 24 متر یعنی 240 متر می باشد.

در این روش اگر می خواهید تخمین تان دقیق تر باشد باید اولا نسبت فاصله دو چشم خود با طول انگشت سبابه بصورت عمودی و دست کشیده تا چشم هم راستا با دستتان را بدانید و دوما جسمی را در دور دست انتخاب کنید که طول یا عرضی از آن را بدانید. مثلا اگر یک آپارتمان را در نظر بگیرید حد اقل می دانید که فاصله بین طبقات آپارتمان ها از 3 الی 4 متر می باشد در نتیجه در هنگام نشانه روی محاسبه می کنید که مقدار جابجایی در هنگام نشانه روی با چشم دیگر چه نسبتی از میزان فاصله هر طبقه از یکدیگر می باشد و پس از آن به راحتی می توانید فاصله خود را از شئ مورد نظر بصورت تقریبی تخمین بزنید.


نوشته شده در تاريخ سه شنبه 24 بهمن 1391برچسب:, توسط ابولفضل رضاپور

صفحه قبل 1 صفحه بعد